jueves, 31 de diciembre de 2009

Bubble Burst v1.1 ya disponible


Ya esta disponible la versión 1.1 en iTunes, os recordamos los cambios...

- Ahora ya funciona el link a nuestra web.
- Arreglado un pequeño fallo en los logros del "Multiplicador".
- Se ha añadido la versión a la pantalla inicial del juego.
- Ahora, nuestra última puntuación sale reflejada en verde en la pantalla de puntuaciones cuando terminamos una partida.

miércoles, 30 de diciembre de 2009

Bubble Burst - Lección 3: Pantalla del juego

Hoy hablaremos de:

Pantalla del juego 
Aqui es donde se desarrolla el juego, aparecerán burbujas de distintos colores, cada una con su puntación, tendremos que ir explotandolas con nuestros dedos para obtener puntos. La forma de jugar y los puntos que nos dan variaran dependiendo del modo de juego seleccionado.

- Menú: Pausa el juego y nos da la opción de salir del mismo o continuar la partida.

Nos indica el tiempo de juego que nos queda en los modos Arcade o Reto, o el tiempo de juego que llevamos en modo Sin Fin.
Muestra nuestra puntuación actual. Si explotamos las burbujas correctas nuestra puntuación irá subiendo y nos quitarán puntos si explotamos alguna burbuja incorrecta.
Indica el multiplicador de puntos actual. Los puntos que da cada burbuja se multiplican por este valor. En los modos Arcade y Sin Fin, por cada 15 burbujas correctas explotadas sin fallar, el multiplicador aumentará en +1, si fallamos, volverá a 1. En el modo Reto, cada vez que se cambie la burbuja a explotar, el multiplicador aumentará en +1 y si fallamos volverá a 1.

En el modo Reto, debajo del tiempo, se nos mostrará la burbuja actual que debemos explotar para que nos den puntos.

martes, 29 de diciembre de 2009

Bubble Burst - Lección 2: Opciones del juego


Hoy le toca el turno al menú de opciones.

Opciones de juego
- Modo: Aqui seleccionaremos a que modo queremos jugar. Podremos elegir entre Arcade (Explotaremos burbujas azules, verdes o doradas para ganar puntos), Reto (Tendremos que explotar las burbujas del color elegido para ganar puntos) o Sin fin (Funciona igual que el Arcade pero no hay limite de tiempo).
- Tiempo: Indica cuanto durará la partida. Si elegimos el modo "Sin fin" no habrá limite de tiempo.
- Fondo: Aqui podremos seleccionar la imagen de fondo para el juego.
- Música: Aqui seleccionamos la música que escucharemos mientras jugamos. Si iniciamos Bubble Burst con algún fichero de sonido escuchandose en nuestro iPhone o iPod Touch, podremos jugar la partida mientras oimos nuestra propia música.

miércoles, 23 de diciembre de 2009

Bubble Burst - Lección 1: Menú principal


Iremos describiendo una parte del juego para que todos puedan conocerlo con más detalle.

Menú Principal
- Jugar: Nos llevará a la pantalla de opciones del juego para poder comenzar una partida.
- Puntuaciones: Nos mostrará las útlimas 5 mejores puntuaciones obtenidas en cada modo de juego.
- Instrucciones: Abrirá la pantalla de ayuda del juego.
- Créditos: Mostrará información acerca de los que han hecho posible el juego.
- OpenFeint: Nos lleva al menú de inicio de OpenFeint, donde podremos consultar nuestros logros, puntuaciones, etc...

martes, 22 de diciembre de 2009

Gana un código de descarga gratis


En la web en Inglés hemos lanzado un sorteo de 5 códigos gratis para descargar Bubble Burst.
Códigos Gratis

Lamentablemente solo funcionan en cuentas USA de iTunes.

EDICIÓN
El reparto de codigos gratis se ha retrasado hasta la salida de la versón LITE del juego.

Bubble Burst v1.1 disponible dentro de poco


Hemos encontrado un par de fallos en Bubble Burst, ya hemos mandado a iTunes Connect la v1.1 del juego, pronto estará disponible.

Cambios:
- Ahora ya funciona el link a nuestra web.
- Arreglado un pequeño fallo en los logros del "Multiplicador".
- Se ha añadido la versión a la pantalla inicial del juego.
- Ahora, nuestra última puntuación sale reflejada en verde en la pantalla de puntuaciones cuando terminamos una partida.

domingo, 20 de diciembre de 2009

Bubble Burst ya a la venta!


COMPRALO YA

Bubble Burst ya está a la venta desde hoy mismo. Esperamos que disfruteis mucho con él y que tengais en cuenta que es nuestro primer juego para iPhone/iPod Touch.

Explota burbujas para divertirte!! 3 modos de juego distintos, logros, tablas de clasificación en linea y mucho más ...
- 3 modos de juego (Arcade, Reto y Sin fin).
- 24 fondos diferentes.
- 6 pistas de audio.
- Juega con tu propia música.
- Incluye OpenFeint para funcionalidades en linea con soporte para Facebook y Twitter.
- 3 idiomas disponibles: Español, Inglés, Alemán.

martes, 15 de diciembre de 2009

Listo para la venta


Nos han confirmado via iTunes Connect, que nuestro primer juego para la Apple Store está listo para la venta.
Pronto estará disponible en la Store USA y progresivamente en el resto de Apple Stores.

Idiomas disponibles: Español, Inglés y Alemán.

jueves, 3 de diciembre de 2009

Juego subido

Ayer por fin pudimos subir nuestro juego a iTunes Connect, nos hemos retrasado debido a unos problemas con los datos bancarios a la hora de crear el perfil en Apple...

Si todo va bien, esperemos que este mismo mes pongan a la venta el juego en la AppStore/iTunes.

En breve colgaremos unas fotos y más datos acerca del juego.

martes, 24 de noviembre de 2009

Versión "Gold"

Ya tenemos lista la versión comercial o "Gold" de nuestro primer juego para iPhone/iPodTouch.

Esperamos enviarla durante esta semana para que la evaluen y si no hay ningún contratiempo, el juego estará disponible en Apple Store en un par de semanas.

Estad atentos!

miércoles, 16 de septiembre de 2009

Porqué podSoftDev?

Porqué hemos escogido ese nombre para la web? es sencillo, el equipo lo formamos:
- Manolo P.
- Rafa O.
- Sergio D.

Gracias a Rafa, que tuvo la idea de coger las iniciales de nuestro primer apellido y unirlo a lo que hacemos, desarrollar software, hemos decidido "bautizar" la web como podSoftDev.

Saludos.

Bienvenidos!

Bienvenidos!

Inauguramos hoy este blog con la idea de ir informando a los lectores sobre los futuros proyectos que llevemos acabo. Estos iran orientados a juegos o aplicaciones para el iPhone e iPod Touch de Apple.

Actualmente tenemos un juego bastante avanzado, esperamos lanzarlo en la Apple Store antes de Noviembre.

Saludos.