Ya esta disponible la versión 1.1 en iTunes, os recordamos los cambios...
- Ahora ya funciona el link a nuestra web.
- Arreglado un pequeño fallo en los logros del "Multiplicador".
- Se ha añadido la versión a la pantalla inicial del juego.
- Ahora, nuestra última puntuación sale reflejada en verde en la pantalla de puntuaciones cuando terminamos una partida.
jueves, 31 de diciembre de 2009
miércoles, 30 de diciembre de 2009
Bubble Burst - Lección 3: Pantalla del juego
Pantalla del juego
Aqui es donde se desarrolla el juego, aparecerán burbujas de distintos colores, cada una con su puntación, tendremos que ir explotandolas con nuestros dedos para obtener puntos. La forma de jugar y los puntos que nos dan variaran dependiendo del modo de juego seleccionado.
- Menú: Pausa el juego y nos da la opción de salir del mismo o continuar la partida.
Nos indica el tiempo de juego que nos queda en los modos Arcade o Reto, o el tiempo de juego que llevamos en modo Sin Fin.


Indica el multiplicador de puntos actual. Los puntos que da cada burbuja se multiplican por este valor. En los modos Arcade y Sin Fin, por cada 15 burbujas correctas explotadas sin fallar, el multiplicador aumentará en +1, si fallamos, volverá a 1. En el modo Reto, cada vez que se cambie la burbuja a explotar, el multiplicador aumentará en +1 y si fallamos volverá a 1.
En el modo Reto, debajo del tiempo, se nos mostrará la burbuja actual que debemos explotar para que nos den puntos.
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martes, 29 de diciembre de 2009
Bubble Burst - Lección 2: Opciones del juego

Opciones de juego
- Modo: Aqui seleccionaremos a que modo queremos jugar. Podremos elegir entre Arcade (Explotaremos burbujas azules, verdes o doradas para ganar puntos), Reto (Tendremos que explotar las burbujas del color elegido para ganar puntos) o Sin fin (Funciona igual que el Arcade pero no hay limite de tiempo).
- Tiempo: Indica cuanto durará la partida. Si elegimos el modo "Sin fin" no habrá limite de tiempo.
- Fondo: Aqui podremos seleccionar la imagen de fondo para el juego.
- Música: Aqui seleccionamos la música que escucharemos mientras jugamos. Si iniciamos Bubble Burst con algún fichero de sonido escuchandose en nuestro iPhone o iPod Touch, podremos jugar la partida mientras oimos nuestra propia música.
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miércoles, 23 de diciembre de 2009
Bubble Burst - Lección 1: Menú principal
Iremos describiendo una parte del juego para que todos puedan conocerlo con más detalle.
Menú Principal
- Jugar: Nos llevará a la pantalla de opciones del juego para poder comenzar una partida.
- Puntuaciones: Nos mostrará las útlimas 5 mejores puntuaciones obtenidas en cada modo de juego.
- Instrucciones: Abrirá la pantalla de ayuda del juego.
- Créditos: Mostrará información acerca de los que han hecho posible el juego.
- OpenFeint: Nos lleva al menú de inicio de OpenFeint, donde podremos consultar nuestros logros, puntuaciones, etc...
Menú Principal
- Jugar: Nos llevará a la pantalla de opciones del juego para poder comenzar una partida.
- Puntuaciones: Nos mostrará las útlimas 5 mejores puntuaciones obtenidas en cada modo de juego.
- Instrucciones: Abrirá la pantalla de ayuda del juego.
- Créditos: Mostrará información acerca de los que han hecho posible el juego.
- OpenFeint: Nos lleva al menú de inicio de OpenFeint, donde podremos consultar nuestros logros, puntuaciones, etc...
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Menú principal
martes, 22 de diciembre de 2009
Gana un código de descarga gratis
En la web en Inglés hemos lanzado un sorteo de 5 códigos gratis para descargar Bubble Burst.
Códigos Gratis
Lamentablemente solo funcionan en cuentas USA de iTunes.
EDICIÓN
El reparto de codigos gratis se ha retrasado hasta la salida de la versón LITE del juego.
Códigos Gratis
Lamentablemente solo funcionan en cuentas USA de iTunes.
EDICIÓN
El reparto de codigos gratis se ha retrasado hasta la salida de la versón LITE del juego.
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Gratis
Bubble Burst v1.1 disponible dentro de poco
Hemos encontrado un par de fallos en Bubble Burst, ya hemos mandado a iTunes Connect la v1.1 del juego, pronto estará disponible.
Cambios:
- Ahora ya funciona el link a nuestra web.
- Arreglado un pequeño fallo en los logros del "Multiplicador".
- Se ha añadido la versión a la pantalla inicial del juego.
- Ahora, nuestra última puntuación sale reflejada en verde en la pantalla de puntuaciones cuando terminamos una partida.
Cambios:
- Ahora ya funciona el link a nuestra web.
- Arreglado un pequeño fallo en los logros del "Multiplicador".
- Se ha añadido la versión a la pantalla inicial del juego.
- Ahora, nuestra última puntuación sale reflejada en verde en la pantalla de puntuaciones cuando terminamos una partida.
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Bubble Burst
domingo, 20 de diciembre de 2009
Bubble Burst ya a la venta!


Bubble Burst ya está a la venta desde hoy mismo. Esperamos que disfruteis mucho con él y que tengais en cuenta que es nuestro primer juego para iPhone/iPod Touch.
Explota burbujas para divertirte!! 3 modos de juego distintos, logros, tablas de clasificación en linea y mucho más ...
- 3 modos de juego (Arcade, Reto y Sin fin).
- 24 fondos diferentes.
- 6 pistas de audio.
- Juega con tu propia música.
- Incluye OpenFeint para funcionalidades en linea con soporte para Facebook y Twitter.
- 3 idiomas disponibles: Español, Inglés, Alemán.
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martes, 15 de diciembre de 2009
Listo para la venta
Nos han confirmado via iTunes Connect, que nuestro primer juego para la Apple Store está listo para la venta.
Pronto estará disponible en la Store USA y progresivamente en el resto de Apple Stores.
Idiomas disponibles: Español, Inglés y Alemán.
Pronto estará disponible en la Store USA y progresivamente en el resto de Apple Stores.
Idiomas disponibles: Español, Inglés y Alemán.
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iTunes
jueves, 3 de diciembre de 2009
Juego subido
Ayer por fin pudimos subir nuestro juego a iTunes Connect, nos hemos retrasado debido a unos problemas con los datos bancarios a la hora de crear el perfil en Apple...
Si todo va bien, esperemos que este mismo mes pongan a la venta el juego en la AppStore/iTunes.
En breve colgaremos unas fotos y más datos acerca del juego.
Si todo va bien, esperemos que este mismo mes pongan a la venta el juego en la AppStore/iTunes.
En breve colgaremos unas fotos y más datos acerca del juego.
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iTunes Connect
martes, 24 de noviembre de 2009
Versión "Gold"
Ya tenemos lista la versión comercial o "Gold" de nuestro primer juego para iPhone/iPodTouch.
Esperamos enviarla durante esta semana para que la evaluen y si no hay ningún contratiempo, el juego estará disponible en Apple Store en un par de semanas.
Estad atentos!
Esperamos enviarla durante esta semana para que la evaluen y si no hay ningún contratiempo, el juego estará disponible en Apple Store en un par de semanas.
Estad atentos!
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Gold
miércoles, 16 de septiembre de 2009
Porqué podSoftDev?
Porqué hemos escogido ese nombre para la web? es sencillo, el equipo lo formamos:
- Manolo P.
- Rafa O.
- Sergio D.
Gracias a Rafa, que tuvo la idea de coger las iniciales de nuestro primer apellido y unirlo a lo que hacemos, desarrollar software, hemos decidido "bautizar" la web como podSoftDev.
Saludos.
- Manolo P.
- Rafa O.
- Sergio D.
Gracias a Rafa, que tuvo la idea de coger las iniciales de nuestro primer apellido y unirlo a lo que hacemos, desarrollar software, hemos decidido "bautizar" la web como podSoftDev.
Saludos.
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podSoftDev
Bienvenidos!
Bienvenidos!
Inauguramos hoy este blog con la idea de ir informando a los lectores sobre los futuros proyectos que llevemos acabo. Estos iran orientados a juegos o aplicaciones para el iPhone e iPod Touch de Apple.
Actualmente tenemos un juego bastante avanzado, esperamos lanzarlo en la Apple Store antes de Noviembre.
Saludos.
Inauguramos hoy este blog con la idea de ir informando a los lectores sobre los futuros proyectos que llevemos acabo. Estos iran orientados a juegos o aplicaciones para el iPhone e iPod Touch de Apple.
Actualmente tenemos un juego bastante avanzado, esperamos lanzarlo en la Apple Store antes de Noviembre.
Saludos.
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